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admin
发表于: 2016-2-26 17:33:03 | 显示全部楼层

  去年,该团队参加了Brains Eden(游戏邦注:每年在剑桥的安格利亚鲁斯金大学所举办的游戏节)。该活动要求参与者在48小时内创造一款游戏,并且会给予获奖者到一些不错的工作室实习的机会,同时还会支持他们的游戏开发道路。
  Twirlbound的团队成员包括Matthijs Van de Laar,Martin tuurworld,Marc Peyre,Bert Ruiter和Timo Van Hugten。而Van Hugten便是2015年Brains Eden的冠军,并因此获得实习机会且最终获得了在Guerrilla Cambridge的工作机会。
  这五个人共同创造了Hexagoal,即重新呈现拥有久远历史的空气曲棍球方式并致力于让两名玩家在同一台智能手机或平板电脑上相互对抗。这支团队不仅能在周末创造出可行的游戏原型,他们也将对其进行优化并在3个月后将游戏发行于iOS和Android平台上。
  而他们之所以能够做到这点便是在游戏jam一开始便拥有一个明确的想法。
  Van de Laar解释道:“我们马上将2015年Brains Eden的主题,即位移作为游戏机制,即将其带到游戏关卡或区域中。”
“我们知道自己想要创造一款有趣的街机游戏,特别是多人游戏,所以我们才打算创造一款让两名玩家去改变比赛场地的空气曲棍球般的游戏。”
“结果便是我们创造了一个带有多个会突然出现的气泡按键的多边形比赛场地,并在玩家带球移动的区域中创造连锁效应。”
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